Joe Musashi, héros de longue date de la série Shinobi, revient dans Art of Vengeance.
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Une série de jeux vidéo enracinée dans les arcades des années 1980 fait un retour.
Shinobi: Art of Vengeance sort le 29 août sur presque toutes les plates-formes à court d’un téléphone: PC, Série X / S X / S et Xbox One, Playstation 4 et 5, Nintendo Switch 1 et 2. Produit par Sega mais développé par un studio français mieux connu pour Streets of Rage 4, une autre revival lumineux avec un jeu classique, le nouveau shinobi fusses Old-School Action avec une animation slichia et Metroid. Exploration.
Nous avons frappé et sauté par mur à travers un récent événement d’aperçu en tant que Joe Musashi, le protagoniste de longue date de la franchise. Après avoir traversé quelques niveaux au cours de deux heures, voici notre évaluation du rythme d’action 2D du jeu.
Joe Musashi déchaîne une attaque en ninpo lors d’un défi de combat à Shinobi: Art of Vengeance.
Sega / Mike Meyers
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Le combat est lisse et percutant. La variété de mouvements de Musashi s’élargit au fur et à mesure que vous progressez, vous permettant de se réunir facilement en combos puissants. Certaines des attaques plus malades – comme «l’exécution de Shinobi», où Joe se précipitait autour de l’écran, terminant plusieurs ennemis à la fois – fournissent des ressources supplémentaires comme la monnaie, la santé et les Daggers de lancement consommables (Kunai). Les adversaires dommageables remplissent progressivement leur compteur d’exécution, mais certaines capacités, comme le Kunai, peuvent le faire rapidement, vous permettant de renvoyer de près les adversaires d’un écran.
Vous apprendrez également et équipez des sorts élémentaires appelés Ninpo qui utilisent des charges spéciales que vous reprenez en blessant les ennemis. Chaque fois que vous démentirez ou prenez des dégâts, vous vous rapprocherez également d’une capacité ultime qui peut troncer les ennemis de base et aider à mettre fin aux boss. Mais le jeu vous pousse à jouer aussi parfaitement que possible; Plus vous atterrissez sans perdre la vie, plus votre comptage de combo est élevé. Finalement, vous trouverez des amulettes qui conférent des bonus d’attaque une fois que vous aurez atteint un certain seuil combo.
Joe Musashi envoie le premier boss du jeu.
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Les premiers ennemis ne vous attaquent généralement qu’au sol. Plus tard, ils tirent à distance, remplissant l’écran d’une grêle de projectiles (un ennemi Archer a la gentillesse d’annoncer sa présence, afin que vous puissiez entendre ses attaques à venir avant de la voir). Vous devrez maîtriser les options de mobilité pour rester en avance, y compris un double saut, un tableau de bord aérien et, naturellement, un Dodge-Roll qui accorde quelques cadres d’invincibilité. Les niveaux que nous avons joués étaient énormes et pleins de secrets à découvrir – y compris les articles qui améliorent une boutique qui vend de nouvelles compétences et Ninpo. Le jeu est divisé en étapes discrètes comme un titre d’arcade classique, mais les fans du genre Metroidvania voudront revisiter les niveaux pour explorer des chemins auxquels vous ne pouvez accéder qu’à travers des capacités que vous acquérez plus tard dans le jeu.
Bien que concentré sur l’action, Shinobi présente certains défis de plate-forme. C’est là que les arrière-plans dynamiques et dynamiques du jeu peuvent parfois confondre l’œil, vous faisant manquer un rebord ou un projectile ennemi. Une salle de défi nous a poussés, par exemple, plus à cause de la difficulté de voir les grappins verts contre un ciel vert changeant qu’en raison des réflexes qu’il exigeait.
En fin de compte, cependant, les visuels de Shinobi sont plus un atout qu’une distraction – le jeu met vraiment «l’art» dans l’art de la vengeance! Avec une action qui semble aussi complexe que son esthétique, Shinobi: l’art de la vengeance est à regarder Summer de jeu occupé se déroule dans une chute de jeu occupé.


